Efeitos de estadoEstados
Confusão
EtiquetasGameplayEffect.Status.ConfusedState.Confused
A vítima atacará os aliados próximos enquanto durar. Se não houver nenhum, causa dano de rutura grave à vítima.
Efeitos de estadoEstados
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A vítima atacará os aliados próximos enquanto durar. Se não houver nenhum, causa dano de rutura grave à vítima.