Efekty statusuStany
Zamęt
ZnacznikiGameplayEffect.Status.ConfusedState.Confused
Sprawia, że przez czas trwania ofiara atakuje pobliskich sojuszników. Jeśli nie ma takowych, ofiara otrzymuje poważne obrażenia przełamujące.
Efekty statusuStany
ZnacznikiGameplayEffect.Status.ConfusedState.Confused
Sprawia, że przez czas trwania ofiara atakuje pobliskich sojuszników. Jeśli nie ma takowych, ofiara otrzymuje poważne obrażenia przełamujące.