| Escalation | 3 | Colpo ombra infligge 125% di danno | Colpo ombra infligge 140% di danno | Colpo ombra infligge 10 cariche di avvelenamento | – |
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| Eredità duratura | 4 | Tiel ottiene 2 cariche aggiuntive di ombra dalle sue abilità | Tiel ottiene 3 cariche aggiuntive di ombra dalle sue abilità | Tiel ottiene 4 cariche aggiuntive di ombra dalle sue abilità | Tiel ottiene 5 cariche aggiuntive di ombra dalle sue abilità |
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| Portatore di pestilenza | 3 | Tiel gode di una mitigazione di +50% contro l'avvelenamento | Tiel gode di immunità all'avvelenamento | Avvelenamento ripristina una porzione di Salute | – |
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| Marchio mortale | 3 | Colpo ombra ha +23% di probabilità di colpo critico | Colpo ombra infligge 120% di danno critico | Colpo ombra infligge 10 cariche di fragilità | – |
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| Falcata notturna | 4 | Finestra di attivazione di Scatto ombra aumentata di 20% | Scatto ombra infligge 300% di danno da barcollamento | Scatto ombra infligge 50 di danno | Finestra di attivazione di Scatto ombra aumentata di 45% |
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| Esplosione avvelenata | 3 | Ogni carica di avvelenamento detonata infligge 4 di danno | Ogni carica di avvelenamento detonata infligge 6 di danno | Il nemico colpito emette anche una nuvola velenosa | – |
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| Letalità | 3 | Tiel ripristina 10 di determinazione | Tiel ripristina 20 di determinazione | Tiel ha 50% di probabilità di riattivare subito ombra persistente | – |
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| Agguato ombra | 3 | Colpo ombra infligge 2 di danno per ogni 0,5s trascorsi in stato adombrato | Colpo ombra infligge 3 di danno per ogni 0,5s trascorsi in stato adombrato | Colpo ombra infligge 4 di danno per ogni 0,5s trascorsi in stato adombrato | – |
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| Imboscata | 3 | Tiel infligge 150% di danno | Tiel ha +25% di probabilità di colpo critico | Tiel infligge 120% di danno da colpo critico | – |
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| Ruolo critico | 3 | Dopo un attacco ombra, il successivo attacco in mischia infligge un colpo critico | Dopo un attacco ombra, il successivo attacco a distanza infligge anche un colpo critico | Quei colpi critici infliggono +100% di danno | – |
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| Clone ombra | 3 | Lo scatto ombra si lascia dietro un clone ombra che applica 2 cariche di avvelenamento ai nemici che lo colpiscono.
Il clone può resistere a un massimo di 3 colpi. | Lo scatto ombra si lascia dietro un clone ombra che applica 2 cariche di avvelenamento ai nemici che lo colpiscono.
Il clone può resistere a un massimo di 5 colpi. | Quando il clone ombra scade, esplode in una nuvola velenosa che dura per 5s | – |
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| Affinità del sigillo | 3 | Il fallimento di una guardia, parata o pietrificazione assegnano a Tiel 3 cariche di ombra | Una guardia perfetta, una parata riuscita o una pietrificazione perfetta infliggono 120% di danno da frattura | Ciascuna Guardia perfetta, Parata o Pietrificazione perfetta eseguita consecutivamente senza farsi colpire accumula 5 di danno da frattura aggiuntivo. | – |
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