Dialogues
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Joueur 22
CD_Player CD_Player·Dlg_Prologue_ClaimHarrosTrouve ce qui reste de moi.CD_Player CD_Player·Dlg_Prologue_PreHarrosClaimCe chevalier... Harros...CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_ConfrontMerrick_05Tu as rempli ton rôle.CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_Intro_01J'ai extrait le projectile.CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_PickUpMachineGun_04Et je tuerai l'Hexapode.CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_ReleaseMerrick_03Tu as déclaré que j'avais une dette envers toi.CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_UseBiosampler_02Tu es en train de me vider ?CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_DropDown_05Où te caches-tu ?CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ExamineStrangeGrowth_01Le chancre... germe.CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_HexapodRoarAgain(un rugissement résonne)CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Intro_01(bruits d'animal au loin)CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Merrick_02Va-t'en.CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ScanArea_02(bruits étranges au loin)CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_03(cri en écho)CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_Continue_04Mais le confinement doit être appliqué.CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_Intro_01Tu sais... utiliser mon sang, quelque chose comme ça ?CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_MerrickWalking_03On extrairait mes souvenirs.CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_SpeakUp_05Je veux toujours... savoir...CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachBrigandKing_062Mon crache-tonnerre, tu veux dire ?CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ExamineMerrickWound_10Que s'est-il passé ?CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_Intro_01Je sais, mais mettons que, pour une raison ou une autre...CD_Player CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_SeizeBrigand_03Tu as mon arme.
PNJ 11
CD_Merchant CD_Merchant·Dlg_Merchant_OnBuy_WeltcapUn bon champi à bon prix.CD_Merchant CD_Merchant·Dlg_Merchant_PlayerHitDogGaffe, compère. Louis, c'est pas un mannequin d'entraînement.CD_Merchant CD_Merchant·Dlg_Merchant_PlayerKillsDogEspèce de fumier !CD_Merchant CD_Merchant·Dlg_Merchant_UnfriendlyMontre-moi la couleur de ton argent.CD_Merchant CD_Merchant·CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_AnswerTheStranger_06C'est une sonde.CD_Merchant CD_Merchant·CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_InformMerrick_08D'accord, mais à charge de revanche... femme étrange.CD_Merchant CD_Merchant·CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_Intro_01Doucement.CD_Merchant CD_Merchant·DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_MerchantReply_02La faim est un langage universel, pas vrai ?CD_Merchant CD_Merchant·DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_TakeTheOffering_03Encore ?CD_Merchant CD_Merchant·DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_UseBiosampler_04Qu'est-ce que c'était ?CD_Merchant CD_Merchant·CD_Player·DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_UseBiosampler_05Hm. Ton sang est propre.
- L'Enfant perdu ne se nourrira plus.
Dlg_MouthBossDefeated - (marmonnements incohérents d'ivrogne)
Dlg_MumblingDrunk - ...
Dlg_Prologue_ChildHurried - C'est aujourd'hui qu'on rencontre la Mère.
Dlg_Prologue_CultistFearsDeath - Va chercher le seau.
Dlg_Prologue_DeerMercyKill - Vas-y, avance.
Dlg_Prologue_FlowerGatherer - Approche.
Dlg_Prologue_PreEggClaim - Et si la Mère ne m'apprécie pas ?
Dlg_Prologue_ScaredChild - Lavande... Nous sommes prêts pour toi.
Dlg_PrologueCultist_Greeting_HarrosParty - Un balancement des hanches.
Dlg_PrologueCultist_LastDance - Il doit y avoir quelque chose ici.
DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_ApproachEscapePod_04 - Autour d'un grand trou dans le sol.
DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_FuneralStory_06 - Qui ose m'approcher ?
DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachBrigandKing_06 - Et qui c'est, la fille ? Un cadeau ?
DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachCamp_02 - Vas-y.
DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_EnterCampHeart_05 - (gémit de douleur)
DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_MerrickPain_09 - Terminé
DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_PutDownBrev_04 - Faites quelque chose !
DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_RunTowardsBrigandKing_07 - Prends-la ! Pitié... Je me rends.
DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_TakeWeapon_08 - Ta proie... n'est pas loin.
Dlg_Ruk_Boss_Hexapod - Ça ne me plaît pas.
Dlg_Ruk_Boss_Hexapod_Interact - Tu as fait bien du chemin.
Dlg_Ruk_Boss_LadyOfTheWoods - Jusqu'à ce qu'elle soit grièvement blessée.
Dlg_Ruk_Boss_LadyOfTheWoods_Interact - Un enfant perdu qui n'a pas pu être sauvé.
Dlg_Ruk_Boss_Mouth - Dévorés.
Dlg_Ruk_Boss_Mouth_Interact - Cela ne peut vouloir dire qu'une chose...
Dlg_Ruk_Boss_ScholarPince - Or il a été puni.
Dlg_Ruk_Boss_ScholarPrince_Interact
