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Pierre de dévot

FossilithesAméliorations d'armes

Pierre de dévot

Améliore le gain de détermination des attaques au corps à corps

Niveaux

  1. 1Les attaques CàC génèrent +50% de détermination
  2. 2Les attaques CàC génèrent +80% de détermination
  3. 3Les attaques CàC génèrent +100% de détermination

Où le trouver

  • S’obtient à la Forge fossile

Fossilithes

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Pierre de rancœur3Toutes les 10 attaquesToutes les 7 attaquesToutes les 5 attaques
Pierre de dualité3Première attaque uniquementPremière et deuxième attaquesToutes les attaques
Pierre de voleur3Donne 3 cumul de Fulgurance par attaqueDonne 4 cumuls de Fulgurance par attaqueDonne 5 cumuls de Fulgurance par attaque
Couronne voltaïque3L'enchantement dure 4 frappesL'enchantement dure 8 frappesL'enchantement est permanent
Pierre de torpeur3L'enchantement dure 4 frappesL'enchantement dure 8 frappesL'enchantement est permanent
Pierre d'acolyte3L'attaque chargée a +15% de chance de critiqueL'attaque chargée inflige 150dégâts critiquesCoût en détermination réduit à 30
Pierre encombrante3Chaque élimination avec l'attaque chargée donne 2 cumuls de Drain de vieChaque élimination avec l'attaque chargée donne 3 cumuls de Drain de vie et restaure 20 de santéChaque élimination avec l'attaque chargée donne 5 cumuls de Drain de vie et restaure 25 de santé
Pierre perce-fer3Les projectiles transpercent jusqu'à 3 cibles avant de s'arrêterLes projectiles transpercent jusqu'à 4 cibles avant de s'arrêterLes projectiles transpercent jusqu'à 5 cibles avant de s'arrêter
Pierre de rupture3Les projectiles infligent 4 dégâts de RuptureLes projectiles infligent 8 dégâts de RuptureLes projectiles infligent 12 dégâts de Rupture
Pierre de frisson3Petite onde de choc à l'impactOnde de choc moyenne à l'impactGrande onde de choc à l'impact
Pierre pulsatile3Petite onde de choc à l'impactOnde de choc moyenne à l'impactGrande onde de choc à l'impact
Fragment volatil3Les ennemis explosifs infligent 15 dégâts de zoneLes ennemis explosifs infligent 25 dégâts de zoneLes ennemis explosifs infligent 35 dégâts de zone
Pierre des larmes3L'enchantement dure 4 tirsL'enchantement dure 8 tirsL'enchantement est permanent
Pierre de grain-de-braise3L'enchantement dure 4 tirsL'enchantement dure 8 tirsL'enchantement est permanent
Pierre fulminante3Le tir de gros calibre déclenche 3 explosions autour de la cibleLe tir de gros calibre déclenche 5 explosions autour de la cibleChaque explosion inflige 20 dégâts de Rupture
Pierre infestée3Le projectile adhésif inflige 100 dégâts lorsqu'il exploseLe projectile adhésif attire l'agressivité de tous les ennemis prochesLe projectile adhésif génère 3 autres projectiles adhésifs lorsqu'il explose
Pierre de Lame muette3Le coup final léger inflige 10 dégâts de RuptureLe coup final léger inflige 15 dégâts de RuptureLe coup final léger inflige 25 dégâts de Rupture
Pierre de zélote3Le coup final léger génère +40% de déterminationLe coup final léger génère +70% de déterminationLe coup final léger génère +150% de détermination
Pierre d'ecclésiaste3Le coup final lourd a +20% de chance de critiqueLe coup final lourd a +25% de chance de critiqueLe coup final lourd a +30% de chance de critique
Pierre de tyran3Le coup final lourd inflige 4 cumuls de FaiblesseLe coup final lourd inflige 5 cumuls de FaiblesseLe coup final lourd inflige 6 cumuls de Faiblesse
Pierre à griffes enflammée3L'enchantement dure 4 frappesL'enchantement dure 8 frappesL'enchantement est permanent
Pierre maudite3L'enchantement dure 15 frappesL'enchantement dure 30 frappesL'enchantement est permanent
Pierre de colosse3Chaque onde de choc inflige 30 dégâts de zoneChaque onde de choc couvre une plus grande zoneChaque onde de choc inflige 80 dégâts de zone
Pierre-caillot perdue3L'arme de jet inflige 200 dégâts de zone à l'impactL'arme de jet inflige 300% dégâts à la cible touchéeCoût en détermination réduit à 40
Pierre du Gritche3L'attaque déclenche une onde de choc à l'atterrissage qui inflige 150 dégâts de zoneCoût en détermination réduit à 50L'attaque inflige 25 dégâts de Rupture aux ennemis proches à l'atterrissage
Pierre inflexible3Première attaque uniquementPremière et deuxième attaquesToutes les attaques
Pierre serpentine3L'enchantement dure 4 frappesL'enchantement dure 8 frappesL'enchantement est permanent
Pierre d'étreinte nocturne3L'enchantement dure 4 frappesL'enchantement dure 8 frappesL'enchantement est permanent
Pierre maladive du captif3Chaque frappe inflige 300% dégâtsChaque frappe inflige 250 dégâts déséquilibrantsCoût en détermination réduit à 75
Récompense de conquérant3Chaque frappe inflige 200% dégâtsL'attaque inflige 4 frappes supplémentairesCoût en détermination réduit à 75
Prix de l'arbitre3L'enchantement dure 4 frappesL'enchantement dure 8 frappesL'enchantement est permanent
Pierre annélide d'érudit3Chaque coup de tronçonneuse inflige 15% des dégâts de base de l'armeChaque coup de tronçonneuse inflige 25% des dégâts de base de l'armeChaque coup de tronçonneuse inflige 35% des dégâts de base de l'arme
Pierre d'éclat mécanique3Chaque coup de tronçonneuse inflige 12% des dégâts de base de l'armeChaque coup de tronçonneuse inflige 15 dégâts déséquilibrantsChaque coup de tronçonneuse inflige 20% des dégâts de base de l'arme
Pierre d'affaiblissement3Inflige 5 cumuls de Fragilité par attaqueInflige 6 cumuls de Fragilité par attaqueInflige 7 cumuls de Fragilité par attaque
Big Pockets3
Pierre de tireur d'élite3Les tirs ont +10% de chance de critiqueLes tirs ont +12% de chance de critiqueLes tirs ont +15% de chance de critique
Pierre de visée3Les tirs infligent +20dégâts critiquesLes tirs infligent +30dégâts critiquesLes tirs infligent +40dégâts critiques
Pierre brise-siège3Les tirs infligent +50dégâts déséquilibrantsLes tirs infligent +100dégâts déséquilibrantsLes tirs infligent +150dégâts déséquilibrants
Inscribed Munitions4
Rapid Refill4
Pierre de mépris3Les dégâts de tir augmentent jusqu'à 140% lorsque la santé est égale ou inférieure à 35%Les dégâts de tir augmentent jusqu'à 150% lorsque la santé est égale ou inférieure à 40%Les dégâts de tir augmentent jusqu'à 160% lorsque la santé est égale ou inférieure à 50%
Pierre de blessure3Inflige 2 cumuls de Perforation par attaqueInflige 4 cumuls de Perforation par attaqueInflige 7 cumuls de Perforation par attaque
Pierre propice3Les attaques CàC ont +10% de chance de critiqueLes attaques CàC ont +15% de chance de critiqueLes attaques CàC ont +18% de chance de critique
Pierre d'exécuteur3Les attaques CàC infligent +50dégâts critiquesLes attaques CàC infligent +80dégâts critiquesLes attaques CàC infligent +100dégâts critiques
Pierre de dévotID_Melee_Generic_ResolveGain3Les attaques CàC génèrent +50% de déterminationLes attaques CàC génèrent +80% de déterminationLes attaques CàC génèrent +100% de détermination
Pierre d'éclatementID_Melee_Generic_PoiseBonus3Les attaques CàC infligent +1dégâts déséquilibrantsLes attaques CàC infligent +2dégâts déséquilibrantsLes attaques CàC infligent +3dégâts déséquilibrants
Pierre de berserker3Les dégâts CàC augmentent jusqu'à 130% lorsque la santé est égale ou inférieure à 35%Les dégâts CàC augmentent jusqu'à 140% lorsque la santé est égale ou inférieure à 40%Les dégâts CàC augmentent jusqu'à 165% lorsque la santé est égale ou inférieure à 50%
Pierre d'abondance3Lance 3 projectiles par tir, chacun infligeant 60% des dégâts d'origine Lance 5 projectiles par tir, chacun infligeant 40% des dégâts d'origine Lance 7 projectiles par tir, chacun infligeant 30% des dégâts d'origine
Pierre de séparation3Lance 2 projectiles par tir, chacun infligeant 55% des dégâts d'origine Lance 3 projectiles par tir, chacun infligeant 40% des dégâts d'origine Lance 4 projectiles par tir, chacun infligeant 35% des dégâts d'origine
Pierre de sorcière3L'enchantement dure 4 tirsL'enchantement dure 8 tirsL'enchantement est permanent
Mémento du confesseur3Le tir chargé inflige 200% dégâtsLe tir chargé inflige 300% dégâtsLe tir chargé inflige 350% dégâts
Fragment de Solnir3La munition lourde inflige 70 dégâts de zone dans un petit rayonLa munition lourde inflige 120 dégâts de zone dans un petit rayonLa munition lourde déclenche une explosion plus grande
Hedron Vilegueule3L'enchantement dure 4 tirsL'enchantement dure 8 tirsL'enchantement est permanent
Pierre damnée3L'enchantement dure 4 tirsL'enchantement dure 8 tirsL'enchantement est permanent
Pierre d'invocation3L'ennemi invoqué attaque 2 fois avant de disparaîtreL'ennemi invoqué attaque 5 fois avant de disparaîtreInvoque 2 ennemis au lieu d'un seul
Pierre parasite3Donne 1 cumul de Drain de vie par éliminationDonne 2 cumuls de Drain de vie par éliminationDonne 3 cumuls de Drain de vie par élimination
Souvenir de Magdalena3Chaque frappe inflige 2 cumuls de FaiblesseChaque frappe a +15% de chance de critique Chaque frappe inflige +50dégâts critiquesChaque frappe inflige +100dégâts critiques
Pierre invoque-spectre3L'enchantement dure 4 frappesL'enchantement dure 8 frappesL'enchantement est permanent
Ambre voltaïque3L'enchantement dure 40 tirsL'enchantement dure 80 tirsL'enchantement est permanent
Pierre d'éclat de givre3L'enchantement dure 4 tirsL'enchantement dure 8 tirsL'enchantement est permanent
Pierre du Geôlier3L'enchantement dure 4 frappesL'enchantement dure 8 frappesL'enchantement est permanent
Widening3
Shortening3
Bravado3
Gunner3
Pierre de sang noir3Les projectiles explosifs infligent 2 dégâts de zoneLes projectiles explosifs infligent 3 dégâts de zoneLes projectiles explosifs infligent 4 dégâts de zone
Pierre corrodée3Les projectiles infligent 8% des dégâts d'origine toutes les 7s pendant 30sLes projectiles infligent 12% des dégâts d'origine toutes les 7s pendant 30sLes projectiles infligent 15% des dégâts d'origine toutes les 7s pendant 30s
Pierre de fusillade3Chaque tir a +20% de chance de critiqueChaque tir a +35% de chance de critiqueChaque tir inflige +100dégâts critiques
Pierre de barrage3La munition lourde explose 2 fois, chaque projectile explosif inflige 4 dégâts de zoneLa munition lourde explose 2 fois, chaque projectile explosif inflige 8 dégâts de zoneLa munition lourde explose 3 fois, chaque projectile explosif inflige 8 dégâts de zone
Pierre instable3L'explosion déclenchée inflige 30 dégâts de zoneL'explosion déclenchée inflige 40 dégâts de zoneL'explosion se déclenche après 4 coups
ContagionID_ParasiteGun_Contagtion_Poison4
ContagionID_ParasiteGun_Contagtion_Curse4
Pulse Driver3
Étrange vestige3Les projectiles rebondissants infligent 20 dégâtsLes projectiles ricochent sur 4 cibles maximumLes projectiles rebondissants infligent 40 dégâts
Pierre de bourrasque3Les projectiles tournent pendant 3s et infligent 8% des dégâts initiauxLes projectiles tournent pendant 4s et infligent 9% des dégâts initiauxLes projectiles tournent pendant 5s et infligent 10% des dégâts initiaux
Overcharge3
Pierre chargée3La vitesse de chargement de l'arme secondaire augmente de 20%La vitesse de chargement de l'arme secondaire augmente de 35%La vitesse de chargement de l'arme secondaire augmente de 50%
Vestige de monarque3L'enchantement dure 4 tirsL'enchantement dure 8 tirsL'enchantement est permanent
Fragment goudronné3Les projectiles attachés tournoient pendant 6sLes projectiles attachés tournoient pendant 8sLes projectiles attachés ont une portée 150% plus longue
Pierre imprégnée3Chaque frappe inflige 3 cumuls de PerforationL'arme de jet frappe jusqu'à 4 ciblesChaque frappe inflige 150% dégâts
Noyau de l'Hexapode3Chaque frappe donne 3 cumuls de FulguranceCapacité immunisée contre le DéséquilibreCoût en détermination augmenté à 80, mais la capacité est prolongée par une autre salve de dangereuses frappes à deux lames
Main de roc3Chaque projectile inflige 10 dégâtsChaque projectile inflige 5 dégâts de RuptureCadence de tir augmentée de 30%
Pierre de dévotID_Support_OnSidearmKill_GainResolve3Génère 7 de déterminationGénère 14 de déterminationGénère 28 de détermination
Pierre d'éclatementID_Support_OnKill_PoiseDamage3La prochaine attaque CàC inflige +20dégâts déséquilibrantsLa prochaine attaque CàC inflige +30dégâts déséquilibrantsLa prochaine attaque CàC inflige +50dégâts déséquilibrants
Pierre rempart3Vous gagnez +10% de Réduction des dégâts pendant 2sVous gagnez +15% de Réduction des dégâts pendant 3sVous gagnez +20% de Réduction des dégâts pendant 4s
Pierre de châtiment3Les dégâts de Riposte augmentent de 10%Les dégâts de Riposte augmentent de 15%Les dégâts de Riposte augmentent de 20%
Pierre engrisaillée3Les ennemis tués donnent +2% grisailleLes ennemis tués donnent +4% grisailleLes ennemis tués donnent +6% grisaille
Pierre du Juge3Les ennemis tués donnent +2% piècesLes ennemis tués donnent +4% piècesLes ennemis tués donnent +6% pièces
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Dialogue de tutoriel
Dlg_Merchant_OnBuy_TarstonesDéduit: relié par le nom commun 'Tarstone'