- Santé max.
- 130
- Équilibre
- 10
- Équilibre max.
- 10
- Résistance à la rupture
- 50
- Résistance à la rupture max.
- 50
- Résistance à la parade
- 25
- Résistance à la parade max.
- 25
- Vulnérabilité à la riposte
- 1,3
- Vulnérabilité à la stase
- 0
- Durée de l'assommoir de pierre
- 5
- Résistance au maléfice de sang
- 9
- Résistance à la malédiction
- 9
- Résistance au givre
- 10
- Résistance à l'électricité
- 10
- Force de recul
- 450
- Dégâts de la brûlure
- 1
- Durée de la brûlure
- 2
- Dégâts du poison
- 1
- Durée du poison
- 2
- Atténuation de la brûlure
- 1
- Atténuation de la stase
- 1
- EXP de fossilithe
- 70