312Penumbra al morir
- Grado
- Normal
- Monedas al morir
- 16
Atributos
- Salud máx.
- 450
- Aturdimiento
- 125
- Aturdimiento máx.
- 125
- Resistencia a la ruptura
- 75
- Resistencia a la ruptura máx.
- 75
- Debilidad al contraataque
- 1,35
- Duración de la petrificación
- 5
- Resistencia a la maldición de sangre
- 10
- Resistencia a la maldición
- 7
- Resistencia a la escarcha
- 10
- Resistencia a la electrocución
- 9
- Resistencia a las avispas
- 13
- Fuerza del empuje
- 1000
- Multiplicador del empuje
- 0,6
- EXP de piedra de tar
- 150
