每次軀殼復活所需的殺戮會比上一次更多。
鍵 Game.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_3
其他語言
15| 繁體中文 | 每次軀殼復活所需的殺戮會比上一次更多。 |
|---|---|
| 德文 | Jede Hüllen-Wiederbelebung erfordert mehr Blutvergießen als die vorherige. |
| 英文 | Each Shell revival demands more bloodshed than the last. |
| 西班牙文 | Para reanimar al receptáculo, necesitarás derramar cada vez más sangre que la anterior. |
| 西班牙文(拉丁美洲) | Cada vez que revivas un receptáculo, necesitarás derramar más sangre que la ocasión anterior. |
| 法文 | Chaque revitalisation d'enveloppe exige plus de sang que la précédente. |
| 義大利文 | Ogni volta, per riattivare un Involucro dovrai spargere sempre più sangue. |
| 日文 | シェルは復活するたびに前回より多くの流血を求める。 |
| 韓文 | 셸을 부활시킬 때마다, 이전 부활 시보다 피를 더 많이 흘려야 합니다. |
| 波蘭文 | Ożywienie każdej powłoki wymaga większej rzezi niż poprzednia. |
| 葡萄牙文 | Cada reanimação da carcaça requer que derrames mais sangue do que a anterior. |
| 葡萄牙文(巴西) | Cada ressurreição de carcaça demanda mais derramamento de sangue do que a anterior. |
| 俄文 | Для каждого последующего оживления оболочки потребуется пролить еще больше крови. |
| 烏克蘭文 | Кожне відродження оболонки вимагає більше кровопролиття, ніж попереднє. |
| 簡體中文 | 复苏躯壳需要造成的伤害将逐次增加。 |
使用位置
1WBP_widgetTP_ Shell Revive_ 3
