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튜토리얼

셸을 부활시킬 때마다, 이전 부활 시보다 피를 더 많이 흘려야 합니다.

Game.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_3

다른 언어

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한국어셸을 부활시킬 때마다, 이전 부활 시보다 피를 더 많이 흘려야 합니다.
독일어Jede Hüllen-Wiederbelebung erfordert mehr Blutvergießen als die vorherige.
영어Each Shell revival demands more bloodshed than the last.
스페인어Para reanimar al receptáculo, necesitarás derramar cada vez más sangre que la anterior.
스페인어(라틴 아메리카)Cada vez que revivas un receptáculo, necesitarás derramar más sangre que la ocasión anterior.
프랑스어Chaque revitalisation d'enveloppe exige plus de sang que la précédente.
이탈리아어Ogni volta, per riattivare un Involucro dovrai spargere sempre più sangue.
일본어シェルは復活するたびに前回より多くの流血を求める。
폴란드어Ożywienie każdej powłoki wymaga większej rzezi niż poprzednia.
포르투갈어Cada reanimação da carcaça requer que derrames mais sangue do que a anterior.
포르투갈어(브라질)Cada ressurreição de carcaça demanda mais derramamento de sangue do que a anterior.
러시아어Для каждого последующего оживления оболочки потребуется пролить еще больше крови.
우크라이나어Кожне відродження оболонки вимагає більше кровопролиття, ніж попереднє.
중국어(간체)复苏躯壳需要造成的伤害将逐次增加。
중국어(번체)每次軀殼復活所需的殺戮會比上一次更多。

사용처

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  • WBP_TP_ShellRevive_3widget
셸을 부활시킬 때마다, 이전 부활 시보다 피를 더 많이 흘려야 합니다. — 튜토리얼 | 모탈 쉘 2 데이터베이스