셸을 부활시킬 때마다, 이전 부활 시보다 피를 더 많이 흘려야 합니다.
키 Game.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_3
다른 언어
15| 한국어 | 셸을 부활시킬 때마다, 이전 부활 시보다 피를 더 많이 흘려야 합니다. |
|---|---|
| 독일어 | Jede Hüllen-Wiederbelebung erfordert mehr Blutvergießen als die vorherige. |
| 영어 | Each Shell revival demands more bloodshed than the last. |
| 스페인어 | Para reanimar al receptáculo, necesitarás derramar cada vez más sangre que la anterior. |
| 스페인어(라틴 아메리카) | Cada vez que revivas un receptáculo, necesitarás derramar más sangre que la ocasión anterior. |
| 프랑스어 | Chaque revitalisation d'enveloppe exige plus de sang que la précédente. |
| 이탈리아어 | Ogni volta, per riattivare un Involucro dovrai spargere sempre più sangue. |
| 일본어 | シェルは復活するたびに前回より多くの流血を求める。 |
| 폴란드어 | Ożywienie każdej powłoki wymaga większej rzezi niż poprzednia. |
| 포르투갈어 | Cada reanimação da carcaça requer que derrames mais sangue do que a anterior. |
| 포르투갈어(브라질) | Cada ressurreição de carcaça demanda mais derramamento de sangue do que a anterior. |
| 러시아어 | Для каждого последующего оживления оболочки потребуется пролить еще больше крови. |
| 우크라이나어 | Кожне відродження оболонки вимагає більше кровопролиття, ніж попереднє. |
| 중국어(간체) | 复苏躯壳需要造成的伤害将逐次增加。 |
| 중국어(번체) | 每次軀殼復活所需的殺戮會比上一次更多。 |
사용처
1WBP_widgetTP_ Shell Revive_ 3
