Кожне відродження оболонки вимагає більше кровопролиття, ніж попереднє.
Ключ Game.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_3
Інші мови
15| українська | Кожне відродження оболонки вимагає більше кровопролиття, ніж попереднє. |
|---|---|
| німецька | Jede Hüllen-Wiederbelebung erfordert mehr Blutvergießen als die vorherige. |
| англійська | Each Shell revival demands more bloodshed than the last. |
| іспанська | Para reanimar al receptáculo, necesitarás derramar cada vez más sangre que la anterior. |
| іспанська (Латинська Америка) | Cada vez que revivas un receptáculo, necesitarás derramar más sangre que la ocasión anterior. |
| французька | Chaque revitalisation d'enveloppe exige plus de sang que la précédente. |
| італійська | Ogni volta, per riattivare un Involucro dovrai spargere sempre più sangue. |
| японська | シェルは復活するたびに前回より多くの流血を求める。 |
| корейська | 셸을 부활시킬 때마다, 이전 부활 시보다 피를 더 많이 흘려야 합니다. |
| польська | Ożywienie każdej powłoki wymaga większej rzezi niż poprzednia. |
| португальська | Cada reanimação da carcaça requer que derrames mais sangue do que a anterior. |
| португальська (Бразилія) | Cada ressurreição de carcaça demanda mais derramamento de sangue do que a anterior. |
| російська | Для каждого последующего оживления оболочки потребуется пролить еще больше крови. |
| китайська (спрощене письмо) | 复苏躯壳需要造成的伤害将逐次增加。 |
| китайська (традиційне письмо) | 每次軀殼復活所需的殺戮會比上一次更多。 |
Використовується у
1WBP_widgetTP_ Shell Revive_ 3
