Для каждого последующего оживления оболочки потребуется пролить еще больше крови.
Ключ Game.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_3
Другие языки
15| русский | Для каждого последующего оживления оболочки потребуется пролить еще больше крови. |
|---|---|
| немецкий | Jede Hüllen-Wiederbelebung erfordert mehr Blutvergießen als die vorherige. |
| английский | Each Shell revival demands more bloodshed than the last. |
| испанский | Para reanimar al receptáculo, necesitarás derramar cada vez más sangre que la anterior. |
| латиноамериканский испанский | Cada vez que revivas un receptáculo, necesitarás derramar más sangre que la ocasión anterior. |
| французский | Chaque revitalisation d'enveloppe exige plus de sang que la précédente. |
| итальянский | Ogni volta, per riattivare un Involucro dovrai spargere sempre più sangue. |
| японский | シェルは復活するたびに前回より多くの流血を求める。 |
| корейский | 셸을 부활시킬 때마다, 이전 부활 시보다 피를 더 많이 흘려야 합니다. |
| польский | Ożywienie każdej powłoki wymaga większej rzezi niż poprzednia. |
| португальский | Cada reanimação da carcaça requer que derrames mais sangue do que a anterior. |
| бразильский португальский | Cada ressurreição de carcaça demanda mais derramamento de sangue do que a anterior. |
| украинский | Кожне відродження оболонки вимагає більше кровопролиття, ніж попереднє. |
| китайский, упрощенное письмо | 复苏躯壳需要造成的伤害将逐次增加。 |
| китайский, традиционное письмо | 每次軀殼復活所需的殺戮會比上一次更多。 |
Используется в
1WBP_widgetTP_ Shell Revive_ 3
