Przejdź do treści

Kamienie taruUmiejętności powłoki

Rozgrzeszenie

Smert

Każdy poziom przyznaje nowy efekt związany z negatywnymi statusami

Poziomy

  1. 1Smert ma zatrucie, podpalenie, porażenie oraz zmrożenie łagodzone o 15%Level1Faithful0Heal0
  2. 2Łagodzenie negatywnych statusów jest zwiększone o 40%, gdy Smert jest WiernyLevel2Mitigation0.15Heal0
  3. 3Zawsze, gdy status negatywny ulega łagodzeniu, Smert odzyskuje 5 pkt. zdrowiaLevel3Mitigation0.15Faithful0.4
  4. 4Przy aktywacji Cudu wszystkie statusy negatywne Smerta są leczoneLevel4Mitigation0.15Faithful0.4Heal5

Gdzie znaleźć

  • Losowany w kuźni taru

Kamienie taru

12
Przedłużenie4Cud trwa o 3s dłużej, zanim przejdzie w PrzedłużenieSmert otrzymuje -20% obrażeń, gdy trwa PrzedłużenieCud trwa o 5s dłużej, zanim przejdzie w PrzedłużenieSmert otrzymuje -30% obrażeń, gdy trwa Przedłużenie
Oddanie3Wiara odnawia 120% determinacjiWiara odnawia 130% determinacjiGdy Smert jest Wierny, jakiekolwiek działania powodujące wzrost determinacji mają 20% szans na całkowitą jej odnowę
Rozgrzeszenie4Smert ma zatrucie, podpalenie, porażenie oraz zmrożenie łagodzone o 15%Łagodzenie negatywnych statusów jest zwiększone o 40%, gdy Smert jest WiernyZawsze, gdy status negatywny ulega łagodzeniu, Smert odzyskuje 5 pkt. zdrowiaPrzy aktywacji Cudu wszystkie statusy negatywne Smerta są leczone
Napastnik3Ciosy pięścią powodują spiętrzenia w wysokości +1 chaosuCiosy pięścią powodują spiętrzenia w wysokości +2 chaosuKażde zdetonowane spiętrzenie chaosu zadaje obrażenia w wysokości +3
Ferwor3Smert gromadzi Wiarę, gdy jego zdrowie wynosi 20% lub mniejSmert gromadzi Wiarę, gdy jego zdrowie wynosi 25% lub mniejSmert gromadzi Wiarę, gdy jego zdrowie wynosi 35% lub mniej
Odporność3Gdy zdrowie Smerta wynosi 10% lub mniej, ma on 15% szans na zanegowanie śmiertelnego ciosu i wyleczenie się o 5Gdy zdrowie Smerta wynosi 15% lub mniej, ma on 25% szans na zanegowanie śmiertelnego ciosu i wyleczenie się o 10Gdy zdrowie Smerta wynosi 25% lub mniej, ma on 30% szans na zanegowanie śmiertelnego ciosu i wyleczenie się o 15
Silne Nogi3Kopnięcia powodują spiętrzenia chaosu w wysokości 3Kopnięcia natychmiastowo detonują spiętrzenia chaosuKopnięcie wroga ma 15% szans na podwojenie u niego spiętrzenia chaosu przed zdetonowaniem
Zawziętość3Koszt aktywacji Cudu wyrażony w determinacji wynosi -10%Koszt aktywacji Cudu wyrażony w determinacji wynosi -20%Koszt aktywacji Cudu wyrażony w determinacji wynosi -30%
Ostatnia Przysięga4Ataki w postawie bitewnej zadają obrażenia w wysokości 20 oraz obrażenia mroczące w wysokości 15Ataki w postawie bitewnej mają 15% szans na odnowienie 5 pkt. zdrowiaAtaki w postawie bitewnej mają +12% szans, aby trafić krytycznieAtaki w postawie bitewnej mają 15% szans, by zadać potężne obrażenia mroczące
Sponiewieranie3Uderzenie Ziemi powoduje spiętrzenie w wysokości 5 chaosu u wszystkich wrogów w zasięguUderzenie Ziemi powoduje spiętrzenie w wysokości 8 chaosu u wszystkich wrogów w zasięguUderzenie Ziemi pokrywa obszar o promieniu 150%
Błogosławieństwo3Wszelkiego rodzaju otrzymywane leczenie zadaje obrażenia obszarowe w wysokości 10 wokół SmertaWszelkiego rodzaju otrzymywane leczenie zadaje obrażenia obszarowe w wysokości 15 wokół SmertaWszelkiego rodzaju otrzymywane leczenie zadaje obrażenia obszarowe w wysokości 20 wokół Smerta
Niepowstrzymanie3Za każde spiętrzenie o wartości 32 chaosu spowodowane przez Smerta ma on 5% szans na odnowienie licznika trwania Cudu o 3sZa każde spiętrzenie o wartości 28 chaosu spowodowane przez Smerta ma on 10% szans na odnowienie licznika trwania Cudu o 3sZa każde spiętrzenie o wartości 25 chaosu spowodowane przez Smerta ma on 15% szans na odnowienie licznika trwania Cudu o 3s
Wzmianki3

Wzmianki

Wymienione w tekście
Rozgrzeszenie czeka.
Wymienione w tekście
Rozgrzeszenia... pokoju.
Dialog samouczka
Dlg_Merchant_OnBuy_TarstonesWywnioskowane: połączone wspólną nazwą 'Tarstone'