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FossilithesCompétences d'enveloppe

Absolution

Smert

Chaque niveau donne un nouvel effet contre les altérations négatives

Niveaux

  1. 1Smert a 15% de résistance au Poison, à la Brûlure, à la Foudre et au GivreLevel1Faithful0Heal0
  2. 2La résistance de Smert aux altérations négatives augmente de 40% tant qu'il est FidèleLevel2Mitigation0.15Heal0
  3. 3Quand une altération négative est atténuée, Smert regagne 5 PVLevel3Mitigation0.15Faithful0.4
  4. 4À l'activation de Miracle, Smert est guéri de toutes ses altérations négativesLevel4Mitigation0.15Faithful0.4Heal5

Où le trouver

  • S’obtient à la Forge fossile

Fossilithes

12
Prolongation4Miracle dure 3s plus longtemps avant de passer en ProlongationSmert subit -20% plus de dégâts tant qu'il est en ProlongationMiracle dure 5s plus longtemps avant de passer en ProlongationSmert subit -30% plus de dégâts tant qu'il est en Prolongation
Dévotion3La Foi régénère 120% plus de déterminationLa Foi régénère 130% plus de déterminationTant que Smert est Fidèle, tout gain de détermination a 20% de chance de remplir complètement sa détermination
Absolution4Smert a 15% de résistance au Poison, à la Brûlure, à la Foudre et au GivreLa résistance de Smert aux altérations négatives augmente de 40% tant qu'il est FidèleQuand une altération négative est atténuée, Smert regagne 5 PVÀ l'activation de Miracle, Smert est guéri de toutes ses altérations négatives
Frappeur3Les Poings infligent +1 cumuls de ChaosLes Poings infligent +2 cumuls de ChaosChaque cumul de Chaos qui explose inflige +3 dégâts
Ferveur3Smert gagne Foi lorsque sa santé est égale ou inférieure à 20%Smert gagne Foi lorsque sa santé est égale ou inférieure à 25%Smert gagne Foi lorsque sa santé est égale ou inférieure à 35%
Résilience3Lorsque sa santé est inférieure ou égale à 10%, Smert a 15% de chance d'annuler un coup fatal et de récupérer 5 de santé à la placeLorsque sa santé est inférieure ou égale à 15%, Smert a 25% de chance d'annuler un coup fatal et de récupérer 10 de santé à la placeLorsque sa santé est inférieure ou égale à 25%, Smert a 30% de chance d'annuler un coup fatal et de récupérer 15 de santé à la place
Piétineur3Les Coups de pied infligent 3 cumuls de ChaosLes Coups de pied font exploser les cumuls de Chaos immédiatementInfliger un Coup de pied à un ennemi a 15% de chance de doubler ses cumuls de Chaos avant qu'ils explosent
Ténacité3L'activation de Miracle coûte -10% en déterminationL'activation de Miracle coûte -20% en déterminationL'activation de Miracle coûte -30% en détermination
Dernier serment4Les attaques en posture de combat infligent 20 dégâts et 15 dégâts déséquilibrantsLes attaques en posture de combat ont 15% de chance de restaurer 5 de santéLes attaques en posture de combat ont +12% de chance d'être critiquesLes attaques en posture de combat ont 15% de chance d'infliger d'énormes dégâts déséquilibrants
Rossée3Frappe au sol inflige 5 cumuls de Chaos à tous les ennemis à portéeFrappe au sol inflige 8 cumuls de Chaos à tous les ennemis à portéeFrappe au sol couvre un rayon 150% plus grand
Bénédiction3Les soins reçus infligent 10 dégâts de zone autour de SmertLes soins reçus infligent 15 dégâts de zone autour de SmertLes soins reçus infligent 20 dégâts de zone autour de Smert
Sans limites3Tous les 32 cumuls de Chaos infligés, Smert a 5% de chance de prolonger la durée de Miracle de 3sTous les 28 cumuls de Chaos infligés, Smert a 10% de chance de prolonger la durée de Miracle de 3sTous les 25 cumuls de Chaos infligés, Smert a 15% de chance de prolonger la durée de Miracle de 3s
Mentions3

Mentions

Nommé dans le texte
L'absolution t'attend.
Nommé dans le texte
L'absolution... la paix.
Dialogue de tutoriel
Dlg_Merchant_OnBuy_TarstonesDéduit: relié par le nom commun 'Tarstone'