Jeśli Heksapod wróci...
Klucz Game.Dialogue_DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Merrick_02.7DF9B78440D80191C86B21B61590A69D
Inne języki
15| polski | Jeśli Heksapod wróci... |
|---|---|
| niemiecki | Wenn der Hexapod zurückkehrt … |
| angielski | If the Hexapod returns... |
| hiszpański | Si el hexápodo vuelve... |
| amerykański hiszpański | Si el hexápodo regresa... |
| francuski | Si l'Hexapode revient... |
| włoski | Se l'Esapode torna... |
| japoński | 六つ脚が戻ってくれば… |
| koreański | 헥사포드가 다시 돌아오면... |
| portugalski | Se o Hexápode voltar… |
| brazylijski portugalski | Se o Hexápode voltar… |
| rosyjski | Если гексапод вернется... |
| ukraiński | Якщо гексапод повернеться... |
| chiński uproszczony | 如果六足虫回来…… |
| chiński tradycyjny | 要是那隻六足獸回來的話…… |
Użyte w
2DLG_dataassetProxima Memory_ The Endeavor_ S1_ New_ Merrick_ 02 DLG_DialogiProxima Memory_ The Endeavor_ S1_ New_ Merrick_ 02
