Якщо гексапод повернеться...
Ключ Game.Dialogue_DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Merrick_02.7DF9B78440D80191C86B21B61590A69D
Інші мови
15| українська | Якщо гексапод повернеться... |
|---|---|
| німецька | Wenn der Hexapod zurückkehrt … |
| англійська | If the Hexapod returns... |
| іспанська | Si el hexápodo vuelve... |
| іспанська (Латинська Америка) | Si el hexápodo regresa... |
| французька | Si l'Hexapode revient... |
| італійська | Se l'Esapode torna... |
| японська | 六つ脚が戻ってくれば… |
| корейська | 헥사포드가 다시 돌아오면... |
| польська | Jeśli Heksapod wróci... |
| португальська | Se o Hexápode voltar… |
| португальська (Бразилія) | Se o Hexápode voltar… |
| російська | Если гексапод вернется... |
| китайська (спрощене письмо) | 如果六足虫回来…… |
| китайська (традиційне письмо) | 要是那隻六足獸回來的話…… |
Використовується у
2DLG_dataassetProxima Memory_ The Endeavor_ S1_ New_ Merrick_ 02 DLG_ДіалогиProxima Memory_ The Endeavor_ S1_ New_ Merrick_ 02
