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BrealitosSkills de receptáculo

Síntesis

Sariel

Éxodo de espinas mejora con cada nivel

Niveles

  1. 1Las espinas de Sariel vuelven a crecer 10% más rápido
  2. 2Las espinas de Sariel vuelven a crecer 20% más rápido
  3. 3Las espinas de Sariel vuelven a crecer 40% más rápido

Dónde encontrarlo

  • Se sortea en la forja de brea

Brealitos

12
Crecimiento3Las espinas expulsadas causan 20% más de dañoLas espinas expulsadas causan 40% más de dañoLas espinas expulsadas infligen 4 acumulaciones de perforación
Segador3Dañar a un enemigo cura 25% más de dolorDañar a un enemigo cura 50% más de dolorEl daño a distancia también cura el dolor de Sariel
Flagelo3Sariel tiene 50% de mitigación de maldiciónSariel tiene inmunidad a la maldiciónLos enemigos permanecen malditos durante 30s
Síntesis3Las espinas de Sariel vuelven a crecer 10% más rápidoLas espinas de Sariel vuelven a crecer 20% más rápidoLas espinas de Sariel vuelven a crecer 40% más rápido
Derechos3Sariel genera una onda de choque que inflige 5 acumulaciones de traumaSariel genera una onda de choque que inflige 7 acumulaciones de traumaSariel genera una onda de choque que inflige 10 acumulaciones de trauma
Fragilidad370% del daño recibido se aplica como dolor.80% del daño recibido se aplica como dolor.100% del daño recibido se aplica como dolor.
Tormento3Las espinas causan hasta 300% de daño de aturdimiento según el nivel de dolor de SarielLas espinas causan hasta 200% de daño según el nivel de dolor de SarielLas espinas comienzan causando hasta 2 de daño de rotura según el nivel de dolor de Sariel
Reversión4El dolor de Sariel se cura con el 30% del daño autoinfligido de un enemigo malditoEl dolor de Sariel se cura con el 35% del daño autoinfligido de un enemigo malditoLos enemigos malditos que se autoatacan también sufren de 15 de daño de roturaEl daño de contraataque también cura el dolor de Sariel
Agonía3La determinación de rellena lenta y gradualmente hasta 30%La determinación de rellena lenta y gradualmente hasta 35%La determinación de rellena lenta y gradualmente hasta 40%
Lluvia de espinas4Las espinas expulsadas causan 5 de daño de salpicadura al impactarLas espinas expulsadas causan 8 de daño de salpicadura al impactarSariel expulsa un total de 22 espinasSariel expulsa un total de 25 espinas
Restauración3Sariel cura 30% de dolorSariel cura 50% de dolorSariel cura 70% de dolor
Infortunio3Otros enemigos malditos reciben hasta 30% del daño originalOtros enemigos malditos reciben hasta 40% del daño originalOtros enemigos malditos reciben hasta 50% del daño original
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Menciones

Diálogo de tutorial
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