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BrealitosSkills de receptáculo

Devolución

Proxima

La armadura injertada de Proxima mejora con cada nivel

Niveles

  1. 1Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de no causar daño a Proxima0
  2. 2Los proyectiles tienen un 35% de probabilidad de no causar daño a Proxima0
  3. 3Los proyectiles nulificados tienen un 100% de probabilidad de devolverse al atacante0.35

Dónde encontrarlo

  • Se sortea en la forja de brea

Brealitos

12
Adaptación3El biomuestreador cuesta 20% menos de determinaciónEl biomuestreador cuesta 30% menos de determinaciónEl biomuestreador cuesta 50% menos de determinación
Exoreceptáculo4Proxima tiene un +100% de probabilidad de mitigación al usar biomuestreadorProxima tiene +45% de probabilidad de mitigación al apuntarProxima tiene +30% de probabilidad de mitigación breve al esquivarProxima tiene +30% de probabilidad de mitigación al correr
Amperión3Proxima tiene +50% de mitigación de rayoProxima tiene inmunidad al rayoDuplica el daño de calambre y su radio
Biorriesgo4El biomuestreador causa 150% más de dañoEl biomuestreador inflige 3 acumulaciones adicionales de rayoEl biomuestreador causa 180% más de dañoEl biomuestreador inflige 5 acumulaciones adicionales de rayo
Devolución3Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de no causar daño a ProximaLos proyectiles tienen un 35% de probabilidad de no causar daño a ProximaLos proyectiles nulificados tienen un 100% de probabilidad de devolverse al atacante
Biocazadora3Proxima tiene 0.5% de aumento de daño permanente por muestra, con un máximo de 15%Proxima tiene 0.8% de aumento de daño permanente por muestra, con un máximo de 20%Proxima tiene 1% de aumento de daño permanente por muestra, con un máximo de 30%
Convulsión3El biomuestreador inflige 20 acumulaciones de estasisEl biomuestreador causa 50 de daño de salpicadura y 100 de daño de aturdimiento El biomuestreador causa 80 de daño de salpicadura y 150 de daño de aturdimiento
Descarga de receptáculo3Proxima obtiene 10 de determinaciónProxima obtiene 15 de determinaciónProxima inflige 10 acumulaciones de rayo al atacante
Coleccionista3Proxima tiene 20% posibilidad de cosechar un espécimenProxima tiene 40% posibilidad de cosechar un espécimenProxima tiene 35% posibilidad de cosechar +2 especímenes
Descarga3El biomuestreador bloquea al enemigo golpeado y activa una tormenta eléctrica que dura por 6sEl biomuestreador bloquea al enemigo golpeado y activa una tormenta eléctrica que dura por 9sEl biomuestreador bloquea al enemigo golpeado y activa una tormenta eléctrica que dura por 10s
Fortaleza4La eficacia del daño mitigado aumenta en 110%La eficacia del daño mitigado aumenta en 115%La eficacia del daño mitigado aumenta en 122%La eficacia del daño mitigado aumenta en 133%
Impulso3La armadura injertada siempre mitiga el daño durante 8sProxima lanza una onda de choque que inflige 15 acumulaciones de rayoProxima tiene 30% de probabilidad de restaurar determinación completamente
Menciones1

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Diálogo de tutorial
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