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TarsteineHüllenskills

Prügel

Smert

Du schaltest Erdschmettern frei, während du die Kampfhaltung eingenommen hast. Dadurch wird die Zeit sofort wieder fortgesetzt.

Stufen

  1. 1Erdschmettern fügt allen Gegnern in Reichweite 5 Chaosstapel hinzuPull0Radius1
  2. 2Erdschmettern fügt allen Gegnern in Reichweite 8 Chaosstapel hinzuPull0Radius1
  3. 3Der Radius von Erdschmettern wird um 150% erhöhtPull1Stacks8

Fundorte

  • Wird an der Tarschmiede gewürfelt

Tarsteine

12
Keine Verlängerung4Wunder hält 3s länger an, bevor die Verlängerungsphase eintrittSmert erleidet -20% des Schadens in der VerlängerungsphaseWunder hält 5s länger an, bevor die Verlängerungsphase eintrittSmert erleidet -30% des Schadens in der Verlängerungsphase
Hingabe3Glaube regeneriert 120% mehr EntschlossenheitGlaube regeneriert 130% mehr EntschlossenheitSolange du gläubig bist, besteht bei jedem Entschlossenheitsgewinn eine Chance von 20%, die Entschlossenheit vollständig aufzufüllen
Absolution4Smert hat 15% Minderung gegen Gift, Verbrennen, Blitz und FrostSmerts Minderung negativer Statuseffekte ist um 40% erhöht, während er gläubig istImmer wenn ein negativer Zustand gemindert wird, stellt Smert 5 Gesundheit wieder herBei der Aktivierung eines Wunders werden alle negativen Statuseffekte auf Smert geheilt
Angreifer3Fäuste verursachen +1 ChaosstapelFäuste verursachen +2 ChaosstapelJeder ausgelöste Chaosstapel verursacht +3 Schaden
Eifer3Smert wird bei 20% oder weniger Gesundheit gläubigSmert wird bei 25% oder weniger Gesundheit gläubigSmert wird bei 35% oder weniger Gesundheit gläubig
Widerstandsfähigkeit3Bei 10% oder weniger Gesundheit hat Smert eine Chance von 15%, einen tödlichen Schlag zu verhindern und sich stattdessen um 5 zu heilenBei 15% oder weniger Gesundheit hat Smert eine Chance von 25%, einen tödlichen Schlag zu verhindern und sich stattdessen um 10 zu heilenBei 25% oder weniger Gesundheit hat Smert eine Chance von 30%, einen tödlichen Schlag zu verhindern und sich stattdessen um 15 zu heilen
Treter3Tritte verursachen 3 ChaosstapelTritte lösen Chaosstapel sofort ausWenn du Gegner trittst, besteht eine Chance von 15%, ihre Chaosstapel zu verdoppeln, bevor sie explodieren
Zähigkeit3Die Aktivierung von Wunder kostet -10% EntschlossenheitDie Aktivierung von Wunder kostet -20% EntschlossenheitDie Aktivierung von Wunder kostet -30% Entschlossenheit
Letztes Gelübde4Angriffe in Kampfhaltung verursachen 20 Schaden und 15 HaltungsschadenAngriffe in Kampfhaltung haben eine Chance von 15%, 5 Gesundheit wiederherzustellenAngriffe in Kampfhaltung haben eine Chance von +12%, kritisch zu treffenAngriffe in Kampfhaltung haben eine Chance von 15%, massiven Haltungsschaden zu verursachen
Prügel3Erdschmettern fügt allen Gegnern in Reichweite 5 Chaosstapel hinzuErdschmettern fügt allen Gegnern in Reichweite 8 Chaosstapel hinzuDer Radius von Erdschmettern wird um 150% erhöht
Segen3Jegliche erhaltene Heilung verursacht 10 Streuschaden in Smerts UmkreisJegliche erhaltene Heilung verursacht 15 Streuschaden in Smerts UmkreisJegliche erhaltene Heilung verursacht 20 Streuschaden in Smerts Umkreis
Grenzenlos3Pro 32 Chaosstapel, die Smert verursacht hat, besteht eine Chance von 5%, die Dauer von Wunder um 3s zu verlängernPro 28 Chaosstapel, die Smert verursacht hat, besteht eine Chance von 10%, die Dauer von Wunder um 3s zu verlängernPro 25 Chaosstapel, die Smert verursacht hat, besteht eine Chance von 15%, die Dauer von Wunder um 3s zu verlängern
Erwähnungen1

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Tutorial-Dialog
Dlg_Merchant_OnBuy_TarstonesErschlossen: über den gemeinsamen Namen 'Tarstone' verknüpft