跳至內容

介面

重現強光源直射鏡頭時產生的條紋、光暈及光線散射效果。

Game.ST_Settings.LensFlaresDesc

其他語言

15
繁體中文重現強光源直射鏡頭時產生的條紋、光暈及光線散射效果。
德文Simuliert die Streifen, Lichtringe und die Lichtstreuung, die entstehen, wenn eine helle Lichtquelle direkt auf das Kameraobjektiv trifft.
英文Reproduces the streaks, halos, and light scattering that occur when a bright light source hits a camera lens directly.
西班牙文Reproduce las líneas, las aureolas y la dispersión lumínica que se producen cuando se expone la lente de una cámara directamente a una fuente de luz intensa.
西班牙文(拉丁美洲)Simula las estelas, halos y dispersión de luz que aparecen cuando una fuente de luz intensa incide directamente en el lente de una cámara.
法文Reproduit les traînées, les halos et la diffusion de la lumière qui apparaissent lorsqu'une source lumineuse intense frappe directement l'objectif d'une caméra.
義大利文Riproduce le scie, gli aloni e la dispersione della luce che avviene quando una luce intensa colpisce direttamente la lente di una fotocamera.
日文明るい光源がカメラレンズに直接当たった際に生じる光条、光輪、光の散乱を再現します。
韓文밝은 광원이 카메라 렌즈에 직접 닿을 때 발생하는 잔상, 후광, 광산란 효과를 재현합니다.
波蘭文Odtwarza smugi, otoczki i rozproszenie światła, które występują, gdy światło z jaskrawego źródła wpada prosto na soczewkę aparatu.
葡萄牙文Reproduz os rastos, manchas e dispersão da luz que ocorrem quando uma fonte de luz intensa atinge a lente da câmara diretamente.
葡萄牙文(巴西)Reproduz os reflexos, os halos e a dispersão da luz que ocorrem quando uma fonte de luz intensa incide diretamente sobre a lente de uma câmera.
俄文Воспроизводит световые полосы, гало и рассеивание света, имитируя прямое попадание луча в линзу.
烏克蘭文Відтворює світлові смуги, ореоли й розсіювання світла, що виникають, коли яскраве джерело світить безпосередньо в обʼєктив камери.
簡體中文复刻明亮光源直接照向镜头时会出现的光圈、光条与散射现象。

使用位置

1
  • WBP_MOT_Displaywidget
重現強光源直射鏡頭時產生的條紋、光暈及光線散射效果。 — 介面 | Mortal Shell 2 資料庫