밝은 광원이 카메라 렌즈에 직접 닿을 때 발생하는 잔상, 후광, 광산란 효과를 재현합니다.
키 Game.ST_Settings.LensFlaresDesc
다른 언어
15| 한국어 | 밝은 광원이 카메라 렌즈에 직접 닿을 때 발생하는 잔상, 후광, 광산란 효과를 재현합니다. |
|---|---|
| 독일어 | Simuliert die Streifen, Lichtringe und die Lichtstreuung, die entstehen, wenn eine helle Lichtquelle direkt auf das Kameraobjektiv trifft. |
| 영어 | Reproduces the streaks, halos, and light scattering that occur when a bright light source hits a camera lens directly. |
| 스페인어 | Reproduce las líneas, las aureolas y la dispersión lumínica que se producen cuando se expone la lente de una cámara directamente a una fuente de luz intensa. |
| 스페인어(라틴 아메리카) | Simula las estelas, halos y dispersión de luz que aparecen cuando una fuente de luz intensa incide directamente en el lente de una cámara. |
| 프랑스어 | Reproduit les traînées, les halos et la diffusion de la lumière qui apparaissent lorsqu'une source lumineuse intense frappe directement l'objectif d'une caméra. |
| 이탈리아어 | Riproduce le scie, gli aloni e la dispersione della luce che avviene quando una luce intensa colpisce direttamente la lente di una fotocamera. |
| 일본어 | 明るい光源がカメラレンズに直接当たった際に生じる光条、光輪、光の散乱を再現します。 |
| 폴란드어 | Odtwarza smugi, otoczki i rozproszenie światła, które występują, gdy światło z jaskrawego źródła wpada prosto na soczewkę aparatu. |
| 포르투갈어 | Reproduz os rastos, manchas e dispersão da luz que ocorrem quando uma fonte de luz intensa atinge a lente da câmara diretamente. |
| 포르투갈어(브라질) | Reproduz os reflexos, os halos e a dispersão da luz que ocorrem quando uma fonte de luz intensa incide diretamente sobre a lente de uma câmera. |
| 러시아어 | Воспроизводит световые полосы, гало и рассеивание света, имитируя прямое попадание луча в линзу. |
| 우크라이나어 | Відтворює світлові смуги, ореоли й розсіювання світла, що виникають, коли яскраве джерело світить безпосередньо в обʼєктив камери. |
| 중국어(간체) | 复刻明亮光源直接照向镜头时会出现的光圈、光条与散射现象。 |
| 중국어(번체) | 重現強光源直射鏡頭時產生的條紋、光暈及光線散射效果。 |
사용처
1WBP_widgetMOT_ Display
