본문으로 건너뛰기

인터페이스

밝은 광원이 카메라 렌즈에 직접 닿을 때 발생하는 잔상, 후광, 광산란 효과를 재현합니다.

Game.ST_Settings.LensFlaresDesc

다른 언어

15
한국어밝은 광원이 카메라 렌즈에 직접 닿을 때 발생하는 잔상, 후광, 광산란 효과를 재현합니다.
독일어Simuliert die Streifen, Lichtringe und die Lichtstreuung, die entstehen, wenn eine helle Lichtquelle direkt auf das Kameraobjektiv trifft.
영어Reproduces the streaks, halos, and light scattering that occur when a bright light source hits a camera lens directly.
스페인어Reproduce las líneas, las aureolas y la dispersión lumínica que se producen cuando se expone la lente de una cámara directamente a una fuente de luz intensa.
스페인어(라틴 아메리카)Simula las estelas, halos y dispersión de luz que aparecen cuando una fuente de luz intensa incide directamente en el lente de una cámara.
프랑스어Reproduit les traînées, les halos et la diffusion de la lumière qui apparaissent lorsqu'une source lumineuse intense frappe directement l'objectif d'une caméra.
이탈리아어Riproduce le scie, gli aloni e la dispersione della luce che avviene quando una luce intensa colpisce direttamente la lente di una fotocamera.
일본어明るい光源がカメラレンズに直接当たった際に生じる光条、光輪、光の散乱を再現します。
폴란드어Odtwarza smugi, otoczki i rozproszenie światła, które występują, gdy światło z jaskrawego źródła wpada prosto na soczewkę aparatu.
포르투갈어Reproduz os rastos, manchas e dispersão da luz que ocorrem quando uma fonte de luz intensa atinge a lente da câmara diretamente.
포르투갈어(브라질)Reproduz os reflexos, os halos e a dispersão da luz que ocorrem quando uma fonte de luz intensa incide diretamente sobre a lente de uma câmera.
러시아어Воспроизводит световые полосы, гало и рассеивание света, имитируя прямое попадание луча в линзу.
우크라이나어Відтворює світлові смуги, ореоли й розсіювання світла, що виникають, коли яскраве джерело світить безпосередньо в обʼєктив камери.
중국어(간체)复刻明亮光源直接照向镜头时会出现的光圈、光条与散射现象。
중국어(번체)重現強光源直射鏡頭時產生的條紋、光暈及光線散射效果。

사용처

1
  • WBP_MOT_Displaywidget
밝은 광원이 카메라 렌즈에 직접 닿을 때 발생하는 잔상, 후광, 광산란 효과를 재현합니다. — 인터페이스 | 모탈 쉘 2 데이터베이스