Passiva da Carcaça
Quando Sariel não sofre dor, 50% de qualquer dano recebido se torna dor. Quando Sariel estiver com o máximo de dor, se esquiva mais rápido.
Quando Sariel não sofre dor, 50% de qualquer dano recebido se torna dor. Quando Sariel estiver com o máximo de dor, se esquiva mais rápido.