Kamienie taruUmiejętności powłoki
Powiązanie pieczęci
Each level grants Eredrim various Seals improvementsbrak tłumaczenia na ten język
Poziomy
- 1Okno parady jest nieznacznie dłuższe0
- 2Riposta zadaje obrażenia w wysokości +20%
- 3Riposta zadaje obrażenia w wysokości +35%
- 4Okno parady jest umiarkowanie dłuższe0.35
Gdzie znaleźć
- Losowany w kuźni taru
Kamienie taru
12| Ochota | 4 | Uderzenie Barkiem ładuje się 30% szybciej | Koszt determinacji Uderzenia Barkiem (-30%) | Koszt determinacji Duchowego Kamertonu (-25%) | Po zabiciu wroga ripostą zdolności Eredrima nie mają kosztu determinacji przez 8 sec. |
|---|---|---|---|---|---|
| Masakra | 3 | Riposta przyznaje spiętrzenia Brutala w wysokości 2 | Riposta przyznaje spiętrzenia Brutala w wysokości 3 | Zabicie wroga ripostą przyznaje spiętrzenia Brutala w wysokości 10 | |
| Apatia | 3 | Eredrim ma łagodzenie zmrożenia w wysokości 50% | Eredrim ma odporność na zmrożenie | Eredrim zdaje obrażenia w wysokości 200% zmrożonym wrogom | |
| Udręka | 3 | Uderzenie Barkiem zadaje obrażenia w wysokości 150% | Uderzenie Barkiem powoduje spiętrzenie osłabienia w wysokości 10 | Uderzenie Barkiem zadaje potężne obrażenia mroczące | |
| Tank | 3 | Redukcja obrażeń w wysokości 0,15% na spiętrzenie | Redukcja obrażeń w wysokości 0,18% na spiętrzenie | Redukcja obrażeń w wysokości 0,2% na spiętrzenie | |
| Uświęcenie | 3 | Eredrim odnawia 15 determinacji | Eredrim odnawia 20 determinacji | Eredrim ma 40% szansy na pełne odnowienie determinacji | |
| Blask | 4 | Duchowy Kamerton zadaje 30 obrażeń, 50 obrażeń przełamujących wszystkim wrogom w zasięgu | Duchowy Kamerton zadaje 50 obrażeń, 60 obrażeń przełamujących wszystkim wrogom w zasięgu | Duchowy Kamerton powoduje spiętrzenie kruchości w wysokości 10 u wszystkich wrogów w zasięgu | Duchowy Kamerton ma zasięg 200% |
| Rzeź | 3 | Wrogowie poddani egzekucji gwałtownie tryskają krwią, zadając obrażenia obszarowe w wysokości 50 | Wrogowie poddani egzekucji gwałtownie tryskają krwią, zadając obrażenia obszarowe w wysokości 70 | Wrogowie poddani egzekucji gwałtownie tryskają krwią, zadając obrażenia obszarowe w wysokości 100 | |
| Rezonans | 3 | Cierpią wskutek spiętrzenia zastoju w wysokości 5 przez 6s | Cierpią wskutek spiętrzenia zastoju w wysokości 10 przez 8s | Cierpią wskutek spiętrzenia zastoju w wysokości 18 przez 10s | |
| Ucisk | 3 | Uderzenie Barkiem zadaje obrażenia przełamujące w wysokości 110% | Uderzenie Barkiem zadaje obrażenia przełamujące w wysokości 120% | Uderzenie Barkiem uwalnia frontalną falę uderzeniową powodującą spiętrzenie traumy w wysokości 10 kosztem zwiększenia determinacji o 20 | |
| Wytrwałość | 4 | Przy odpoczynku usuwane są tylko spiętrzenia Brutala w wysokości 50% | Przy rozdzieleniu usuwane są tylko spiętrzenia Brutala w wysokości 50% | Przy odpoczynku usuwane są tylko spiętrzenia Brutala w wysokości 25% | Przy rozdzieleniu usuwane są tylko spiętrzenia Brutala w wysokości 25% |
| Powiązanie pieczęci | 4 | Okno parady jest nieznacznie dłuższe | Riposta zadaje obrażenia w wysokości +20% | Riposta zadaje obrażenia w wysokości +35% | Okno parady jest umiarkowanie dłuższe |
Wzmianki1
Wzmianki
- Dialog samouczka
Dlg_Wywnioskowane: połączone wspólną nazwą 'Tarstone'Merchant_ On Buy_ Tarstones
