Przejdź do treści

Kamienie taruUmiejętności powłoki

Powiązanie pieczęci

Eredrim

Each level grants Eredrim various Seals improvementsbrak tłumaczenia na ten język

Poziomy

  1. 1Okno parady jest nieznacznie dłuższe0
  2. 2Riposta zadaje obrażenia w wysokości +20%
  3. 3Riposta zadaje obrażenia w wysokości +35%
  4. 4Okno parady jest umiarkowanie dłuższe0.35

Gdzie znaleźć

  • Losowany w kuźni taru

Kamienie taru

12
Ochota4 Uderzenie Barkiem ładuje się 30% szybciejKoszt determinacji Uderzenia Barkiem (-30%)Koszt determinacji Duchowego Kamertonu (-25%)Po zabiciu wroga ripostą zdolności Eredrima nie mają kosztu determinacji przez 8 sec.
Masakra3Riposta przyznaje spiętrzenia Brutala w wysokości 2Riposta przyznaje spiętrzenia Brutala w wysokości 3Zabicie wroga ripostą przyznaje spiętrzenia Brutala w wysokości 10
Apatia3Eredrim ma łagodzenie zmrożenia w wysokości 50%Eredrim ma odporność na zmrożenieEredrim zdaje obrażenia w wysokości 200% zmrożonym wrogom
Udręka3Uderzenie Barkiem zadaje obrażenia w wysokości 150%Uderzenie Barkiem powoduje spiętrzenie osłabienia w wysokości 10Uderzenie Barkiem zadaje potężne obrażenia mroczące
Tank3Redukcja obrażeń w wysokości 0,15% na spiętrzenieRedukcja obrażeń w wysokości 0,18% na spiętrzenieRedukcja obrażeń w wysokości 0,2% na spiętrzenie
Uświęcenie3Eredrim odnawia 15 determinacjiEredrim odnawia 20 determinacjiEredrim ma 40% szansy na pełne odnowienie determinacji
Blask4Duchowy Kamerton zadaje 30 obrażeń, 50 obrażeń przełamujących wszystkim wrogom w zasięguDuchowy Kamerton zadaje 50 obrażeń, 60 obrażeń przełamujących wszystkim wrogom w zasięguDuchowy Kamerton powoduje spiętrzenie kruchości w wysokości 10 u wszystkich wrogów w zasięguDuchowy Kamerton ma zasięg 200%
Rzeź3Wrogowie poddani egzekucji gwałtownie tryskają krwią, zadając obrażenia obszarowe w wysokości 50Wrogowie poddani egzekucji gwałtownie tryskają krwią, zadając obrażenia obszarowe w wysokości 70Wrogowie poddani egzekucji gwałtownie tryskają krwią, zadając obrażenia obszarowe w wysokości 100
Rezonans3Cierpią wskutek spiętrzenia zastoju w wysokości 5 przez 6sCierpią wskutek spiętrzenia zastoju w wysokości 10 przez 8sCierpią wskutek spiętrzenia zastoju w wysokości 18 przez 10s
Ucisk3Uderzenie Barkiem zadaje obrażenia przełamujące w wysokości 110%Uderzenie Barkiem zadaje obrażenia przełamujące w wysokości 120%Uderzenie Barkiem uwalnia frontalną falę uderzeniową powodującą spiętrzenie traumy w wysokości 10 kosztem zwiększenia determinacji o 20
Wytrwałość4Przy odpoczynku usuwane są tylko spiętrzenia Brutala w wysokości 50%Przy rozdzieleniu usuwane są tylko spiętrzenia Brutala w wysokości 50%Przy odpoczynku usuwane są tylko spiętrzenia Brutala w wysokości 25%Przy rozdzieleniu usuwane są tylko spiętrzenia Brutala w wysokości 25%
Powiązanie pieczęci4Okno parady jest nieznacznie dłuższeRiposta zadaje obrażenia w wysokości +20%Riposta zadaje obrażenia w wysokości +35%Okno parady jest umiarkowanie dłuższe
Wzmianki1

Wzmianki

Dialog samouczka
Dlg_Merchant_OnBuy_TarstonesWywnioskowane: połączone wspólną nazwą 'Tarstone'