Skills Smert
ST_Skills_Smert · Liczba wpisów: 49
Tablice tekstów gry, jedna strona na tablicę, każdy klucz z jego tekstem.
ShellSkillSmertAbsolutionDescKażdy poziom przyznaje nowy efekt związany z negatywnymi statusamiShellSkillSmertAbsolution_Effect_1Smert ma zatrucie, podpalenie, porażenie oraz zmrożenie łagodzone oShellSkillSmertAbsolution_Effect_2Smert jest niewrażliwy na wszystkie negatywne statusy w trakcie działania CuduShellSkillSmertAbsolution_Effect_3Łagodzenie negatywnych statusów jest zwiększone o , gdy Smert jest WiernyShellSkillSmertAbsolution_Effect_4Smert ma szans na wyleczenie wszystkich statusów, gdy gromadzi wiaręShellSkillSmertAbsolution_Effect_5Zawsze, gdy status negatywny ulega łagodzeniu, Smert odzyskuje pkt. zdrowiaShellSkillSmertAbsolution_Effect_6Przy aktywacji Cudu wszystkie statusy negatywne Smerta są leczoneShellSkillSmertBeatdownDescZyskuje dostęp do Uderzenia Ziemi, gdy przyjmuje postawę bitewną, która natychmiast wznawia upływ czasuShellSkillSmertBeatdown_Effect_1Uderzenie Ziemi powoduje spiętrzenie w wysokości chaosu u wszystkich wrogów w zasięguShellSkillSmertBeatdown_Effect_2Uderzenie Ziemi pokrywa obszar o promieniuShellSkillSmertBlessing_Effect_1Wszelkiego rodzaju otrzymywane leczenie zadaje obrażenia obszarowe w wysokości wokół SmertaShellSkillSmertDeadlyRevelationGenericDescKażdy poziom ulepsza Śmiercionośne Objawienie SmertaShellSkillSmertDevotion_Effect_1Wiara odnawia determinacjiShellSkillSmertDevotion_Effect_2Gdy Smert jest Wierny, jakiekolwiek działania powodujące wzrost determinacji mają szans na całkowitą jej odnowęShellSkillSmertFervor_Effect_1Smert gromadzi Wiarę, gdy jego zdrowie wynosi lub mniejShellSkillSmertFightStanceGenericDescKażdy poziom ulepsza postawę bitewną SmertaShellSkillSmertGroundPunchNameUderzenie ZiemiShellSkillSmertKickerDescZyskuje dostęp do kopnięcia, gdy przyjmuje postawę bitewnąShellSkillSmertKicker_Effect_1Kopnięcia powodują spiętrzenia chaosu w wysokościShellSkillSmertKicker_Effect_2Kopnięcia natychmiastowo detonują spiętrzenia chaosuShellSkillSmertKicker_Effect_3Kopnięcie wroga ma szans na podwojenie u niego spiętrzenia chaosu przed zdetonowaniemShellSkillSmertLastVowDescSmert na stałe przyjmuje postawę bitewną i przestaje używać broni do ataków wręczShellSkillSmertLastVow_Effect_1Ataki w postawie bitewnej zadają obrażenia w wysokości oraz obrażenia mroczące w wysokościShellSkillSmertLastVow_Effect_2Ataki w postawie bitewnej mają szans na odnowienie pkt. zdrowiaShellSkillSmertLastVow_Effect_3Ataki w postawie bitewnej mają szans, aby trafić krytycznieShellSkillSmertLastVow_Effect_4Ataki w postawie bitewnej mają szans, by zadać potężne obrażenia mrocząceShellSkillSmertLimitlessDescW trakcie działania Cudu:ShellSkillSmertLimitless_Effect_1Za każde spiętrzenie o wartości chaosu spowodowane przez Smerta ma on szans na odnowienie licznika trwania Cudu oShellSkillSmertMiracleGenericDescKażdy poziom ulepsza Cud SmertaShellSkillSmertNovertime_Effect_1Cud trwa o dłużej, zanim przejdzie w PrzedłużenieShellSkillSmertNovertime_Effect_2Smert otrzymuje obrażeń, gdy trwa PrzedłużenieShellSkillSmertResilienceDescKażdy poziom sprawia, że Smert staje się odporniejszy na rozdzielenie z powłokąShellSkillSmertResilience_Effect_1Gdy zdrowie Smerta wynosi lub mniej, ma on szans na zanegowanie śmiertelnego ciosu i wyleczenie się oShellSkillSmertStriker_Effect_1Ciosy pięścią powodują spiętrzenia w wysokości chaosuShellSkillSmertStriker_Effect_2Każde zdetonowane spiętrzenie chaosu zadaje obrażenia w wysokościShellSkillSmertTenacity_Effect_1Koszt aktywacji Cudu wyrażony w determinacji wynosiShellSkillSmertWhileFaithfulDescGdy Smert jest Wierny:SmertSkillName_1PrzedłużenieSmertSkillName_10SponiewieranieSmertSkillName_11BłogosławieństwoSmertSkillName_12NiepowstrzymanieSmertSkillName_2OddanieSmertSkillName_3RozgrzeszenieSmertSkillName_4NapastnikSmertSkillName_5FerworSmertSkillName_6OdpornośćSmertSkillName_7Silne NogiSmertSkillName_8ZawziętośćSmertSkillName_9Ostatnia Przysięga
