Przejdź do treści

Tekst gry

szans na to, że pociski nie zadadzą obrażeń Proximie

Klucz Game.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_1

Inne języki

15
polskiszans na to, że pociski nie zadadzą obrażeń Proximie
niemieckiProjektile haben eine Chance von , Proxima keinen Schaden zuzufügen
angielskiProjectiles have chance to cause no damage to Proxima
hiszpańskiLos proyectiles tienen un de probabilidad de no infligir daño a Próxima.
amerykański hiszpańskiLos proyectiles tienen un de probabilidad de no causar daño a Proxima
francuskiLes projectiles ont de chances de n'infliger aucun dégât à Proxima
włoskiI proiettili hanno una probabilità di di non causare danno a Proxima
japońskiプロクシマへの投射物攻撃のダメージがの確率で無効化される。
koreański투사체가 의 확률로 프록시마에게 아무런 피해를 입히지 않습니다.
portugalskiHá de probabilidade de os projéteis não causarem dano a Proxima.
brazylijski portugalskiProjéteis têm de chance de não causar dano a Prox.
rosyjskiСнаряды с вероятностью не нанесут урона Проксиме.
ukraińskiСнаряди можуть не завдати шкоди Проксімі з імовірністю .
chiński uproszczony普罗希玛有几率免疫来袭投射物伤害
chiński tradycyjny投射物有 機率不對普羅希瑪造成傷害

Użyte w

2
  • ID_Proxima_Reflectionclassdefault
  • Proximaentity
szans na to, że pociski nie zadadzą obrażeń Proximie — Tekst gry | Baza danych Mortal Shell 2