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チュートリアル

ShellProgressionTutorial_2

ゲーム内に名前はありません

シェルポイント容量(<img id="SC"/>とも呼ばれる)は、同時に取得できるアビリティの数を定義する。 <miscwidget ID="ShellCapacity"/> ただし、アビリティは自由にリセットできて、ポイントを再配分できる。 さまざまなアビリティを組み合わせて、独自のプレイスタイルを作り出してみよう。