Mortal Shell 2 データベース世界チュートリアルShellProgressionTutorial_2チュートリアルShellProgressionTutorial_2ゲーム内に名前はありませんシェルポイント容量(<img id="SC"/>とも呼ばれる)は、同時に取得できるアビリティの数を定義する。 <miscwidget ID="ShellCapacity"/> ただし、アビリティは自由にリセットできて、ポイントを再配分できる。 さまざまなアビリティを組み合わせて、独自のプレイスタイルを作り出してみよう。前へShellProgressionTutorial_1次へShellProgressionTutorial_3