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FossilithesCompétences d'enveloppe

Apathie

Eredrim

Chaque niveau donne un nouvel effet contre le Givre

Niveaux

  1. 1Eredrim a 50% de résistance au Givre0
  2. 2Eredrim est immunisé contre le GivreFrostBonus0Frost1
  3. 3Eredrim inflige 200% dégâts aux ennemis givrés1

Où le trouver

  • S’obtient à la Forge fossile

Fossilithes

12
Alacrité4 Coup d'épaule se charge 30% plus vite-30% de coût en détermination pour Coup d'épaule-25% de coût en détermination pour Diapason éthéréAprès avoir tué un ennemi avec une Riposte, les capacités d'Eredrim ne coûtent pas de détermination pendant 8 sec.
Massacre3Une Riposte donne 2 cumuls de MassacreurUne Riposte donne 3 cumuls de MassacreurTuer un ennemi avec une Riposte donne 10 cumuls de Massacreur
Apathie3Eredrim a 50% de résistance au GivreEredrim est immunisé contre le GivreEredrim inflige 200% dégâts aux ennemis givrés
Angoisse3Coup d'épaule inflige 150% dégâtsCoup d'épaule inflige 10 cumuls de FaiblesseCoup d'épaule inflige d'énormes dégâts déséquilibrants
Blindage30,15% de réduction des dégâts par cumul0,18% de réduction des dégâts par cumul0,2% de réduction des dégâts par cumul
Consécration3Eredrim regagne 15 de déterminationEredrim regagne 20 de déterminationEredrim a 40% de chances de regagner toute sa détermination
Éclat4Diapason éthéré inflige 30 dégâts et 50 dégâts de Rupture à tous les ennemis à portéeDiapason éthéré inflige 50 dégâts et 60 dégâts de Rupture à tous les ennemis à portéeDiapason éthéré inflige 10 cumuls de Fragilité à tous les ennemis à portéeDiapason éthéré a 200% de portée
Carnage3Les ennemis exécutés éclatent violemment en pulvérisant du sang qui inflige 50 dégâts de zoneLes ennemis exécutés éclatent violemment en pulvérisant du sang qui inflige 70 dégâts de zoneLes ennemis exécutés éclatent violemment en pulvérisant du sang qui inflige 100 dégâts de zone
Résonance3Souffre de 5 cumuls de Stase pendant 6sSouffre de 10 cumuls de Stase pendant 8sSouffre de 18 cumuls de Stase pendant 10s
Oppression3Coup d'épaule inflige 110dégâts de RuptureCoup d'épaule inflige 120dégâts de RuptureCoup d'épaule libère une onde de choc frontale qui inflige 10 cumuls de Trauma mais coûte 20 de détermination en plus
Persévérance4Seuls 50% des cumuls de Massacreur sont retirés en se reposantSeuls 50% des cumuls de Massacreur sont retirés en coupant l'enveloppeSeuls 25% des cumuls de Massacreur sont retirés en se reposantSeuls 25% des cumuls de Massacreur sont retirés en coupant l'enveloppe
Affinité avec les sceaux4Fenêtre de parade légèrement plus longueUne Riposte inflige +20% dégâtsUne Riposte inflige +35% dégâtsFenêtre de parade modérément plus longue
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Dialogue de tutoriel
Dlg_Merchant_OnBuy_TarstonesDéduit: relié par le nom commun 'Tarstone'