根据找到的残渣数量决定召唤格力煞的几率
键 Game.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_2
其他语言
15| 简体中文 | 根据找到的残渣数量决定召唤格力煞的几率 |
|---|---|
| 德语 | Die Chance, einen Grisha zu beschwören, ist von den gefundenen Überresten abhängig |
| 英语 | The chance to summon a Grisha is proportional to Remnants found |
| 西班牙语 | La probabilidad de invocar a un grisha es proporcional a los resquicios encontrados. |
| 拉丁美洲西班牙语 | La probabilidad de invocar a una grisha es proporcional a la cantidad de vestigios encontrados. |
| 法语 | La probabilité d'invoquer un Grisha est proportionnelle au nombre de vestiges trouvés |
| 意大利语 | La probabilità di evocare un Grisha è proporzionale ai residui trovati |
| 日语 | グリシャを召喚する確率は、見つかった残りに比例する |
| 韩语 | 그리샤를 소환할 확률은 발견한 잔재 개수에 비례합니다. |
| 波兰语 | Szansa przyzwania grishy jest odpowiednia do liczby znalezionych szczątek |
| 葡萄牙语 | A probabilidade de invocar um Grisha varia consoante os objetos encontrados. |
| 巴西葡萄牙语 | A chance de invocar uma Grisha é proporcional aos resquícios encontrados. |
| 俄语 | Вероятность призыва гриши соразмерна числу найденных останков. |
| 乌克兰语 | Імовірність прикликати ґрішу залежить від кількості знайдених відгомонів ґріші. |
| 繁体中文 | 召喚格力煞的機率會按所發現的殘魂提升 |
使用位置
1ID_classdefaultPP_ Grisha
