Імовірність прикликати ґрішу залежить від кількості знайдених відгомонів ґріші.
Ключ Game.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_2
Інші мови
15| українська | Імовірність прикликати ґрішу залежить від кількості знайдених відгомонів ґріші. |
|---|---|
| німецька | Die Chance, einen Grisha zu beschwören, ist von den gefundenen Überresten abhängig |
| англійська | The chance to summon a Grisha is proportional to Remnants found |
| іспанська | La probabilidad de invocar a un grisha es proporcional a los resquicios encontrados. |
| іспанська (Латинська Америка) | La probabilidad de invocar a una grisha es proporcional a la cantidad de vestigios encontrados. |
| французька | La probabilité d'invoquer un Grisha est proportionnelle au nombre de vestiges trouvés |
| італійська | La probabilità di evocare un Grisha è proporzionale ai residui trovati |
| японська | グリシャを召喚する確率は、見つかった残りに比例する |
| корейська | 그리샤를 소환할 확률은 발견한 잔재 개수에 비례합니다. |
| польська | Szansa przyzwania grishy jest odpowiednia do liczby znalezionych szczątek |
| португальська | A probabilidade de invocar um Grisha varia consoante os objetos encontrados. |
| португальська (Бразилія) | A chance de invocar uma Grisha é proporcional aos resquícios encontrados. |
| російська | Вероятность призыва гриши соразмерна числу найденных останков. |
| китайська (спрощене письмо) | 根据找到的残渣数量决定召唤格力煞的几率 |
| китайська (традиційне письмо) | 召喚格力煞的機率會按所發現的殘魂提升 |
Використовується у
1ID_classdefaultPP_ Grisha
