跳至內容

露石

每次射擊射出 發投射物,每發造成 原始傷害。

Game.ST_Tarstones_Effects.TarstoneEffectSidearmMultipleProjectiles

其他語言

15
繁體中文每次射擊射出 發投射物,每發造成 原始傷害。
德文Feuert Projektile pro Schuss ab, von denen jedes des ursprünglichen Schadens verursacht
英文Fire projectiles per shot, each dealing of the original damage.
西班牙文Libera proyectiles por disparo, cada uno de los cuales inflige un del daño original.
西班牙文(拉丁美洲)Dispara proyectiles por disparo, cada uno de los cuales inflige del daño original.
法文Lance projectiles par tir, chacun infligeant des dégâts d'origine
義大利文Scaglia proiettili per colpo e ciascuno infligge del danno originale.
日文射撃1回につき投射物を発放ち、それぞれが元のダメージのを与える。
韓文사격당 개의 투사체를 발사하며, 각 투사체는 원래 피해량의 만큼 피해를 입힘
波蘭文Jednym strzałem wystrzel pociski(-ków), które zadają pierwotnych obrażeń.
葡萄牙文Dispara projéteis de cada vez. Cada projétil causa do dano original.
葡萄牙文(巴西)Dispare projéteis por vez, com cada um causando do dano original.
俄文При каждом выстреле вы выпускаете снаряды (), каждый из которых наносит от изначального урона.
烏克蘭文За один постріл випускаються снаряди (), кожен із яких завдає початкової шкоди.
簡體中文每次射击时发射个投射物,每个投射物造成原始伤害的。

使用位置

2
  • ID_Sidearm_ConcurrentCrossfireclassdefault
  • ID_Sidearm_Scattershotclassdefault
每次射擊射出 發投射物,每發造成 原始傷害。 — 露石 | Mortal Shell 2 資料庫