按下 <Action ID="ShellAbility"/> 以復活一個可奪回的軀殼。
鍵 Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ShellRevive
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15| 繁體中文 | 按下 <Action ID="ShellAbility"/> 以復活一個可奪回的軀殼。 |
|---|---|
| 德文 | Drücke <Action ID="ShellAbility"/> zur Wiederbelebung einer Hülle, die zurückgewonnen werden kann. |
| 英文 | Press <Action ID="ShellAbility"/> to revive a reclaimable Shell. |
| 西班牙文 | Pulsa <Action ID="ShellAbility"/> para reanimar a un receptáculo reclamable. |
| 西班牙文(拉丁美洲) | Presiona <Action ID="ShellAbility"/> para revivir un receptáculo recuperable. |
| 法文 | Appuyez sur <Action ID="ShellAbility"/> pour revitaliser une enveloppe fonctionnelle |
| 義大利文 | Premi <Action ID="ShellAbility"/> per rianimare un Involucro recuperabile. |
| 日文 | <Action ID="ShellAbility"/>を押し、準備が完了したシェルを復活させる。 |
| 韓文 | <Action ID="ShellAbility"/> 키를 눌러 회수할 수 있는 셸을 부활시킵니다. |
| 波蘭文 | Naciśnij <Action ID="ShellAbility"/>, by ożywić powłokę możliwą do odzyskania. |
| 葡萄牙文 | Prime <Action ID="ShellAbility"/> para reanimar uma carcaça reivindicável. |
| 葡萄牙文(巴西) | Pressione <Action ID="ShellAbility"/> para ressuscitar uma carcaça recuperável |
| 俄文 | Нажмите <Action ID="ShellAbility"/>, чтобы оживить оболочку. |
| 烏克蘭文 | Натисніть <Action ID="ShellAbility"/>, щоб відродити оболонку, доступну для повернення. |
| 簡體中文 | 按<Action ID="ShellAbility"/>复活仍然完好的躯壳。 |
使用位置
1WBP_widgetTT_ Shell Revive
