Перейти к содержимому
База данных Mortal Shell 2

Интерфейс

Направление ударов в ближнем бою в основном зависит от направления прицеливания.

Ключ Game.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_LightDesc

Другие языки

15
русскийНаправление ударов в ближнем бою в основном зависит от направления прицеливания.
немецкийNahkampfangriffen priorisieren Gegner in erster Linie anhand der Zielrichtung.
английскийMelee attacks prioritize enemies based primarily on the direction of aiming
испанскийLos ataques cuerpo a cuerpo dan prioridad a los enemigos basándose principalmente en la dirección en la que estés apuntando.
латиноамериканский испанскийLos ataques cuerpo a cuerpo priorizan a los enemigos en la dirección del apuntado
французскийLes attaques CàC ciblent en priorité les ennemis dans la direction de la visée.
итальянскийGli attacchi in mischia privilegiano i nemici principalmente nella direzione di mira
японский近接攻撃はエイム方向を主な基準として敵を優先的に狙います
корейский근접 공격 시 조준 방향을 주로 고려하여 적을 타격합니다.
польскийAtaki wręcz preferują przeciwników głównie w oparciu o kierunek celowania
португальскийOs ataques corpo a corpo dão geralmente prioridade aos inimigos que se encontram na direção da mira.
бразильский португальскийAtaques corpo a corpo priorizam inimigos principalmente de acordo com a direção da mira
украинскийПід час атак ближнього бою ціль добирається переважно за напрямком прицілювання
китайский, упрощенное письмо近战攻击将根据瞄准的大概方向来优先选择敌人。
китайский, традиционное письмо近戰攻擊主要根據瞄準方向來挑選目標
Направление ударов в ближнем бою в основном зависит от направления прицеливания. — Интерфейс | База данных Mortal Shell 2