Шахтера, которого мы «переделали».
Ключ Game.Dialogue_Dlg_Ruk_SarielShellReaction.A9D374FB46E7573BFE6785BCD12EEC4C
Другие языки
15| русский | Шахтера, которого мы «переделали». |
|---|---|
| немецкий | Der Bergarbeiter …, den wir „neu erschaffen“ haben. |
| английский | The miner we… “remade.” |
| испанский | El minero a quien "rehicimos". |
| латиноамериканский испанский | El minero al que... "rehicimos". |
| французский | Le mineur que nous avons... « refait ». |
| итальянский | Il minatore che abbiamo... "rifatto". |
| японский | 私たちが…「作り直した」採掘者。 |
| корейский | 우리가... ‘새로 빚어낸’ 광부. |
| польский | Górnika, którego... „odtworzyliśmy”. |
| португальский | O mineiro que… “refizemos”. |
| бразильский португальский | O minerador que… "refizemos". |
| украинский | Шахтаря, якого ми… «переробили». |
| китайский, упрощенное письмо | 还有被我们……“重塑”的矿工。 |
| китайский, традиционное письмо | 那個我們……「重塑」的礦工。 |
Используется в
2Dlg_dataassetRuk_ Sariel Shell Reaction Dlg_ДиалогиRuk_ Sariel Shell Reaction
